巡邏狩獵
在許多情況下,戰(zhàn)地的情勢經(jīng)常👓😍是撲朔迷離🥗的,既不知人時地事物,亦不知情勢的
發(fā)展與變化🎺🛎☕;為了確保情勢對我有利,獵殺敵人重🍗⚪🍳要關鍵人員是一個釜🍷❤底抽薪之計
,而由於情報有限,任務目標指派亦會造成困擾,因此以指定區(qū)🚜域進行自由獵殺,
便成為有效的作戰(zhàn)模式,以狙擊小組在指定區(qū)🤤🔬域內進行獵🛬👣殺,往往會收到莫名的奇
效。倘若任務失敗,損失的亦不過是2名人員與其隨身🍎🏸🚔裝備而已,可謂本輕利重之買
賣,但由於情勢的變化往往出人意表之外,巡邏❇🚩😧狩獵任務的執(zhí)行時間往往不長,最多
以2周為限,以防任務的執(zhí)行與局勢的發(fā)展產(chǎn)生🎒❗🅾落🤽差。
非硬性裝備破壞
前面提到,狙👢🚋擊手的任務往往不單純是人員的狙殺,裝備的破壞亦為重點項目,特
別是對於機械化部隊而言💗,非強化裝甲的一般車輛,都⛔💞🚿能由5。88mm口徑的狙擊槍造成
致命性的破壞,以常見的2。5ton載重車而言,直接射擊水箱、輪胎會🍛✋📅造成🈚❄🥀車輛無法行駛,
但若直接射擊油箱則會使車輛產(chǎn)生爆炸,若車輛裝的是油料、彈藥等高🥗🦊🤕易燃性物質,
則可造成更大的破壞。
而若是整隊的戰(zhàn)車,當然無法以步槍解決所有的戰(zhàn)車,🐿🙍🍤但若解決部份的戰(zhàn)車車長亦值回
成本,要訣是須由後向前格殺車長;根據(jù)經(jīng)驗,在45sec內,即使是車內🚌乘員亦無法判
斷出車長是否已經(jīng)遭襲身亡,💫🧀而前車更是非經(jīng)呼叫,否則3~5分鐘內亦不會發(fā)現(xiàn)後車的
動態(tài),而這段期間內,被收拾的車長可能已經(jīng)不只個位數(shù)了;若💎🚇🌠戰(zhàn)車以緊閉艙蓋方式
🙄🕟💁🧗前進,狙擊手亦可利用擊毀通訊天線,或擊爆車外副油箱的方式逼使人員離開車體後
,再一一收拾。
對付戰(zhàn)斗直升🤜機亦然,擊毀其光電觀⏱🚳測器就等於擊毀其耳目,😫💼🧖而擊毀其主旋翼與尾
旋翼,則如同廢🕴🍿其四肢,若是射擊🐝接近排氣孔部位的變速齒輪箱與液壓管,亦會造
成飛🍽🤟🚕機失事墜機,不然射擊火箭莢艙派龍包件,造成火箭內燃使📂🛷彈藥在未脫離機身前
爆炸,亦是解決攻擊直升機的方式之一。
而通訊車🔥〽🐦/基地等🍍🔛🐣高精密儀器的破壞則更為簡單,於電源車、泠卻器、通訊天🧑💟👨線與精密
⚡😒🕛電路、晶片所在位置隨便來上1發(fā)子彈,都可以對這些價值不菲的裝備造成致命性的
破壞;其他像🥓是油料的堆棧點、車輛調度場與彈藥堆集所等地,亦可以步槍加以破壞
。以🌗😻🏥油🕓㊙料堆棧♑〰💠點而言,首先必須以1發(fā)包鉛軟彈頭擊穿油桶,但不使其產(chǎn)生爆炸,等
油料外??得到處都是後,再以另🍩🦃🕵1發(fā)高爆彈、燃燒彈或曳📋🐶🏷光彈加以引爆,那時就會一
時天雷勾動地火,一發(fā)不可收拾。破性狙擊任務🉑的執(zhí)行要訣就是,先知道要打什麼
,再決定用何種👝彈藥射擊什麼部位,叁🐄個條件要素都具備的話,任務便不難達成了
。
定點伏擊
由於狙擊點的所在位置考量甚多,尋之🌎✏不易,一個好的狙擊點不善加利用實在是太
可惜了,於是便有了定點💅伏擊💟🐮。定點伏擊的要求很簡單,在有效射距與范圍內,解
決一切有價✈⏹🔷值的🏂🥕目標物,而在人員選擇上,則有一個狙擊手們都知道的優(yōu)先序列:
1。第🍐🚋一🐙順位是敵方狙擊手,因為唯一會對狙擊手造成威脅的,便是敵
方狙擊手,敵方狙擊手永遠列為第一順位。
2。高階指揮官。
3。防空飛彈、反裝甲飛彈操作員。
4。重炮觀測手、炮手、炮長🧛、副炮長、機💑⭕👭槍射手與迫炮🛥❄🚔炮長等長程攻
擊武器操作員。
5。資深士官或士官長。
6。槍榴彈兵、爆破小組與戰(zhàn)地工兵。
除🏇🐲了這些優(yōu)先序列外,其馀目標與執(zhí)行的先後順序,則由狙擊手自行決定,而其判
定的標準是對我方威脅性越大者,優(yōu)先順序越高,不但是人👲😼員,裝備亦然,油料車與
彈藥車的優(yōu)先序列必然高於人員運🤑⭐輸車的道🌈🖋理永遠是不會更改的,除非有戰(zhàn)略上的考
量,但那已經(jīng)不是狙擊手的責任范圍了。
經(jīng)過一個多月艱苦的訓練,現(xiàn)在龍正豪他們已經(jīng)可以說是吧這🐧🐅🔼些❇所有的技能都練得爐火純青的了。不管你是裝甲車還是飛機大炮,他們精準的射擊都能夠把你打下來。這就是狙擊手的牛叉程度。